Články
Augmentovaná realita dobývá fikční svět knihy
Augmentovaná neboli rozšířená, obohacená realita. Realita o něco lepší než skutečnost, o které se již rok mluví nejen v souvislosti s knihami. Technologie, která je založená na principu QR kódů (viz obrázek), totiž umožňuje propojení reality s trojrozměrnými digitálními objekty, čímž plní sen science fiction literatury devadesátých let.
Těžiště využití této technologie zatím spočívá v navigaci. Při pohledu do městské krajiny přes display mobilního telefonu, anebo fotoaparátu uvidíte bublinky s historií budov, otevírací hodiny restaurací, požadovanou trasu atd. Přesně jako při prohlížení Google StreetView, ale s tím rozdílem, že místo zeleného panáčka stojíte Vy. Opravdu Vy na opravdové ulici. V tomto případě to funguje bezvadně, ale jak tato technologie může obohatit četbu knihy?
Nakladatelství Simon and Schuster vydalo letos v září knihu Tonymu DiTerlizzimu, který je známý i u nás hlavně jako autor a ilustrátor dětských ság Kronika rodu Spiderwicků. Jeho nové dílo The Search for Wondla vypráví příběh Evy Nine, která je vychovávána roboty v podzemí. Kniha jakoby vybízela k použití nových technologií, a tak se vydavatel rozhodl pro AR.
V knize jsou na několika stránkách umístěny QR kódy maskované jako okrasné prvky, takže na první pohled nerozeznáte, kde se kód nachází a pokud o augmentované čtení nestojíte, nic vás neruší od běžného čtenářského zážitku. Funguje to následovně, stačí si nainstalovat doporučený software, či najet na určenou webovou adresu, zapnout si webkameru nebo mobilní telefon a rozevřít knihu. V tomto případě se před Vámi na obrazovce rozprostře mapa fikčního světa celé knihy. V dalších případech můžete sledovat postavy v různých stádiích příběhu a množství dalších obrazů.
Možná se vám to zdá použitelné pouze jako krásná hračka pro moderní děti, anebo spíš vhodný vzdělávací trik jak přitáhnout děti ke čtení knih. Augmentovaná realita ale dokáže být i působivější. Může totiž vyprávět příběh. Být vypravěčem. Nabízet interpretační klíče. Camille Scherrer, švýcarská absolventka oboru Vizuální komunikace, vytvořila dvě pozoruhodně koncipované knihy Le monde des montagnes vyprávějící příběhy švýcarských hor a The Haunted House, jež interpretuje báseň Thomase Hooda The Haunted House. V rámci dva roky staré diplomové práce navrhla i webkameru zabudovanou k polohovací lampě uzpůsobené pro čtení AR knih.
Le monde des montagnes from Cuarto derecha on Vimeo.
„Objev tajemství ukryté na stránkách obyčejné knihy: stín ptáka letícího přes rozevřenou knihu, lišku osvětlující text lucernou, vynořující se papírové hory. Zvláštní a magický svět švýcarských hor je ukryt mezi těmito stránkami,“ píše Camille. Její knihy jsou sice stále o něco více experimentem než produkty lákající nakladatele, aby je komerčně zhodnotili, ale je důležité, že ukazují možnosti. Otevírají nový rozměr v budování fikčního světa. Je jen otázkou času, než někdo nalezne vhodný poměr textu versus grafiky, narace versus abstrakce, tak aby čtenářovu fantazii podněcoval a ne ji zabíjel. A musí to být někdo, kdo bude stejně dobrý spisovatel jako filozof nových médií. Vždyť technologie to není vůbec náročná. Není ani drahá a nabízí nespočet variací: ilustrace, itinerář historického románu, hybatel děje dětského příběhu, nečekaná pointa detektivky, násobené pointy postmoderních žánrů, citace použitých zdrojů…Dokážete si představit mapu vesnice z Kafkova Zámku, pokoj Anny Frankové (dobře, ten už je vytvořený zde), nebo vizualizovaný návod ke čtení Cortazarova Nebe, peklo, ráj? A co třeba Bible?
Podobně jako existuje typologie vypravěčů, literárněvědní schémata pro prostor, místo a čas, měla by literární věda pomalu začít přemýšlet nad tím, jak pojmout augmentovanou realitu, která brzy strčí do kapsy hypertextové digiromány typu Level 26. Pro literární vědu by AR mohla být přínosná i z odborného hlediska. Na první pohled obyčejný román by mohl ukrývat interpretační teorie, historická data, kontextové informace, marginálie a odkazy pro ty, kdo se o literaturu zajímají do hloubky. Ostatní uvidí pouhý dvousetstránkový román, který má informační hodnotu tisícistránkové bichle. Ostatní obory, především technického zaměření, které mají kratší reakční dobu než kulturně-vědní, AR již využívají. Vždyť se to přímo nabízí: ekonomie má své grafy, architektura technické výkresy a chemie modely molekulárních vazeb. Nová společnost Metiao, která se zabývá čistě projekty implementace AR, má ve svém portfoliu vedle encyklopedií, map hradu Harryho Pottera i skutečně ambiciózní projekty.
Augmented Reality Book from marklukas on Vimeo.
Dříve lidé luštili knihy pomocí lupy, protože papír byl drahý a místa málo. Nyní mohou čtenáři luštit knihy pomocí chytrých mobilních telefonů, protože na papíře se ukrývá něco, co pouhým okem neuvidíte. Dobrá kniha jistě může fungovat bez obrázků, ale když se nebojíte vtáhnout vizualitu do literární hry, a vložíte do ní tajemství nebo unikátní přístup ke vzdělávání, nemůže nikdo prohrát – ani čtenáři, ani nakladatelé ani nově vzniklé povolání 3D ilustrátor knih. Nové technologie vyžadují nadšení, a pokud papírové knihy přežijí svůj konec, augmentovaná realita by mohla být novým začátkem.
Příspěvků: 0